「eスポーツ」流行らない日本 なぜ盛り上がらないか…専門家の意見は
「eスポーツ」が誕生して久しい。映像ゲームを「スポーツ」として捉え、プロ選手も存在するほどだ。だが、それらプロ選手を、あなたは何人知っているだろうか。
その反面、海外では2023年7月に国際オリンピック委員会(IOC)が主催する「オリンピック・eスポーツ・シリーズ」が開催されるなど、盛り上がりを見せている。eスポーツがオリンピックの競技に採用される日も近いのだろうか。
海外ではこのような盛況ぶりだが、こと日本でのeスポーツの普及はまだまだなのだろうか。ゲームライターを取材した。
eスポーツとは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際にこう呼ばれる。そのジャンルはさまざまで、格闘対戦ゲーム、シューティングゲーム、レースゲーム、スポーツゲームなど、多岐にわたる。
では、日本でのeスポーツの盛り上がりはどうか。J-CASTニュースBiz編集部はゲームライターの渡邉卓也氏にぶつけた。渡邉氏によると、日本でeスポーツが海外に比べて盛り上がらない理由として、家庭用ゲーム機が普及している一方で、海外ではPCゲームやモバイルゲームに勢いがある現状が影響しているのではないか、と指摘する。
「たとえば韓国は、PCゲームを遊ぶためのPCバン(オンラインゲーム専用のネットカフェ)がたくさんあります。また、東南アジアはモバイルゲームが主流で、バトルロイヤルゲーム『Garena Free Fire』などの大会で盛り上がっているわけです。ということは今後、日本でもPCゲーム、もしくはモバイルゲームのほうにより多くのゲーマーが流れていくと、自然と、eスポーツも盛り上がる可能性が考えられます」
くわえて渡邉氏は、日本国内の家庭用ゲーム機の法的な立ち位置も影響している可能性がある、と指摘した。
「日本では家庭用ゲーム機を使ったeスポーツ大会はゲームセンター営業と見なされ運営が難しくなるという指摘があり、これによってハードルが高くなっているかもしれません」
賞金の額はどうだろうか。海外ではこれまでに優勝賞金が18億円という大会もあったが、日本では10億円規模の優勝賞金がかかった大会は開かれていない。日本国内の優勝賞金が低すぎるのかと聞くと、渡邉氏は、「必ずしもそうでないように思われます」と答える。
「たとえば、『モンストグランプリ2023 ジャパンチャンピオンシップ』は賞金・商品総額3000万円となっており、『RAGE Shadowverse 2023 Winter』では優勝者が1000万円を獲得しています。また、2021年には『PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON 1』が優勝賞金1億円を出して話題になりました」
なお、直近では2024年1月28日に、「ぷよぷよeスポーツ」の大会である「ぷよぷよカップ」が東京ビッグサイトで開催されるという。ちなみに、日本国内では「ぷよぷよ」がeスポーツとして比較的認知度が高いという。その理由や、eスポーツの今後の展望を渡邉氏に聞くと、次のように答えた。
「セガの『ぷよぷよeスポーツ』をはじめ、コナミの『実況パワフルプロ野球』、バンダイナムコエンターテインメントの『太鼓の達人』など、eスポーツとして盛り上げようとしているタイトルがいろいろと存在します。結局のところ、大会向けゲームとしてのルール等の調整、大会の開催、新規プレイヤーの確保、コミュニティへのケアなど、努力を続けているタイトルが支持を得られるという、至極当たり前の話ではないでしょうか。eスポーツが急に流行ることは考えにくいのですが、各ゲームタイトルがたゆまぬ努力を続けた結果として、eスポーツが普及するのではないでしょうか」
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/9f5213a50b2b5b5beb22f132d62d68497200be6c&preview=auto
言うほどのび太があやとり光線銃ならぬ殺人暴力ゲームやって楽しいか?
ゲームの配信画面を見ていて飽きちゃうのよね
俺だけなのかは分からん
>>370
YouTubeですらサービス停止していいと思っている身としては
動画を見て暇を潰す行為自体みっともないと思う
何なら映画も廃止していい
明治生まれの田舎の老人くらいの知見で現代生きてるんだな
学校で何学んできたの?
>>372
YouTubeとかほぼ見ないけど
サービス自体停止しろまでは思わない
自分が見なければいいだけの話
今すぐ停止して欲しいのは匿名でまかり通ってるような
旧TwitterのようなSNS
今の日本、そんな余裕と時間が有れば働きますぅ。
>>1
結局どんなものでもだけど
バカ達を煽動するイメージが大事なわけよ
権威とか肩書きとか数字とかで、価値を測ってる猿だからね
囲碁とか将棋もeスポーツと変わらんのに、
あんな着物とか着て、すごいことやってます風を演出してるだろ
そういうイメージ付けが上手くない。
こと最近においては、バカな言動によって品位が落ちに落ちてるから
親もやらせたくなくなってる。陰キャスポーツでスポンサーの親を取り込めないって致命的だよね
>>1 【社会】なぜ日本では「eスポーツ」が盛り上がらないのか…専門家の見方は
日本の場合は、まず官僚様の天下りを用意して、パチカスの三店方式みたいなのを構築してからスタートしないと・・・
海外の様に、先ずは大会ありき・・・では、ダメでは・・・
>>1 【社会】なぜ日本では「eスポーツ」が盛り上がらないのか…専門家の見方は
あと、マスごみ(新聞・テレビ)へのCM上納で・・・バンバン金つかって根回ししないと・・・
主催者側の都合でルールをいつでも変更して
優勝者も都合で変えそうなのが
透けて見えるから
あと、主催者になれるIT系企業が少ないから
そりゃゲーヲタがキモヲタの代表的存在だった日本じゃ無理だろ。美少女ゲーで
シコってた連中だし、特に女性全般のイメージは悪い。
そもそも職業ってなんだよって話になるな
こういう人が多いからでは
ハゲド
パチプロと変わらん
配信と、攻略なんかは仕事といえば仕事。
やったふりして満足げな政治屋よりは仕事してるw
>>571
ゲームメーカーのプレイ動画作成班とかはガチ仕事だけどな。
ただプレイするだけじゃなくて「面白そうに」プレイしなきゃいけない。
派手な魅せ技も使ってカメラアングルにもこだわって、なおかつ勝つ。「俺もこんなふうに操作してみたい」と思わせるプレイをしないとダメ。
そこまでやれてプロ。
>>592
スプラトゥーンとかだと、トッププレイヤーの
「ちょこぺろ」とかは、シーズンの中で最適解の武器を持って
ひたすら強力な立ち回りを続けてチームを勝利に導くが
あまり動画映えはしないんだよな
youtuberの「ダークネス山本」とかは、勝率にムラっ気があるが
絶えず武器や立ち回りを変えて、変な戦法を編み出すし
何よりトークが面白い
日本で言う本当の「プロゲーマー」はゲーム実況者しか居ないと思う
>>595
企業にしてみれば「プロゲーマー」にカネ出す理由は製品の宣伝しかないからなぁ。
ひたすらクレバーに徹するより「面白そうに」プレイしてくれた方がありがたいだろうさ。
勝率より魅せプレイやってくれる方がありがたいだろうね。
そんなこといったらプロゴルファーやらプロ棋士だってパチプロと一緒なのかよw
>>2
やったことに対しお金が貰えて生活できるなら立派な職業だよ。
それを職業じゃないと言い張る人は時代に置いていかれている人。
ただそれで一生食っていけるのかは別の話。
キャッシュレスがなかなか伸びないのと同じ
( ´・ _ ・`) なるほどね…
ジャンル問わずプロとしてのマネージメントと運営経験や諸々の意識が足りないんだよ。
キャッスレス化が進んでる国って政府直轄の銀行から偽札が出てきたり
自国通貨に信用なくて外貨で取引が主流だったり
日本とは間逆な感じなんよな
eスポーツなんてどうでもいいが、キャッシュレス、意外とそこそこ若い世代(20~40)くらいでも、あまり進んでないよな
近所のスーパーで会社帰りに買い物すると、じーさんばーさんはともかく、けっこう現金派が多いな、と思う
この前も、チェーンのハンバーガー屋いったら、けっこう現金レジに並んでたし
カード無い学生が現金レジに行くのはともかく、なんちゃらペイだとかクレカの何枚かは持ってるだろう会社員も、けっこうな数が現金派だったことに割とびっくりした
>>265
そうかな?
あさ711のレジに並んでも若いドカタは現金払いでイライラするんだが。
現金に配慮し過ぎるから普及しないんだろうね
レジだって例えば10台ある内、キャッシュレス専用を8台
現金専用を2台ぐらいの比率にすりゃ良いのに、現実に
あるのは現金共用10台、内6台はセルフです、ぐらい
こんな状態で現金しか使わん!という輩が減る筈が無い
NHKの番組でストリートファイターの宣伝番組やってたけど、ゲーム内でコインを入れてクレジットを増やす演出が最高!とかやってたけど本当に考えて企画したのかと思うほどノスタルジックだったな、若い人はあれに何か意味を見出せるのだろうか
なイメージ
みんなAP出しまくりで勝敗付けにくそう
感動がないからゲーム興味ない人には響かないのですよ
高橋名人とハドソンの癒着が原因か…
今がバブルというより常に大人気ですよ。
オリンピックでも、eスポーツのオリンピック入りを否定的に発言した評議員を複数更迭したから近いうちにオリンピック競技に入ると思う。、
無人機での戦いになるからな
単純に面白かったから、新しかったから、周りがみんなやってるから流行った
今みたいに遊びの選択肢が無限に無かったってのも大きいけどね
人が自然にたくさん集まって起きたあの格ゲーブームと違って無理矢理なんとか人を集めてスポーツにまで昇華させようとしてる今の流れは共感を得にくいと思うわ
>>15
それは鋭い分析だね
格ゲーも音ゲーも、一般の人が興味持って自発的に遊んでる状況=そのゲームが市民権を得ている状況だと、「上手いやつすげー!」と金や尊敬に繋がるだろうけど
もうスト2や餓狼スペやバーチャファイターが一般人巻き込んで盛り上がってた時期ははるか昔だし、ビートマニアやポップンやDDRを誰もがやってた時代もはるか昔
今のマニアしか格ゲーや音ゲーしない時代にいくら上手い奴がいてもマニアウケしかしないし
日本で一般人巻き込むほどヒットしてないFPSやカードゲームやストラテジーアクションとかはもっとニッチ
格ゲーも音ゲーも、うまい奴すげーーと一般人が褒めた時代なんて一度もない。
日本でアメフトが流行らない理由を説明しろよ。
ありゃアメリカだけだろ
そもそも日本で盛り上がるキッカケがない
ラグビーだってここ最近だし
サッカーもプロ化される以前はマイナースポーツ
アメリカだとプロゲーマーはすげえ稼ぐんだけどね
流行るかどうかは知らんけど
むしろ、そんなので盛り上がってる海外の連中はどういう思いで盛り上がっているのか調べたほうがいい。
サッカーも野球も同じだな
実際、サッカーも野球もテレビ中継なくなった。
>>33
サッカー野球ゴルフは自分でやる方が楽しい
下手でも上手くいかなくてもそれが楽しい
自分で身体動かすのが楽しい
ゲームがキモい
複雑なゲームは視聴者が理解できない
アプデひとつで成績が変わっちゃうくだらなさ
スポンサーリンク
とにかく運営に嫌われると得意キャラが弱体化されて
そのまま引退しかない
くだらなさ
日本で大会開くしかないのに
あんなんスポーツじゃねーとかいってる老人多いもんw
てか、やりたい
人がやってんの見てもしょうがないしな
「雑記ニュース」カテゴリーの関連記事